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 Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto

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Bashiro Oskamoto
Juunin de Suna
Juunin de Suna
Bashiro Oskamoto


Nombre de messages : 76
Localisation : Suna no Kuni
Date d'inscription : 05/03/2006

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MessageSujet: Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto   Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto EmptyJeu 16 Mar à 2:38

Nom: Bashiro
Prénom: Oskamoto
Age: 22ans

Mentale: Oskamoto est un personage trés taciturne,ne disant jamais plus de
quelque mots à la suite.Cependant il compense ce mutisme quasi-permanent par des
paroles sage et avisée , et ce malgré son jeune age.C'est donc une personne
capable de cerner trés facilement la mentalité des differentes personnes qu'il peut
rencontrer au cours de ses mission.Il aura cependant tendance a ce servir de
cette qualité pour etre calculateur et toujours tiré un avantage égoïste d'une
situation.

Physique
: D'apparence assez sombre , Oskamoto est toujours vétu de son masque
noir qui ne laisse que ses yeux d'un vert étrangement éclatant transparaitre et
personne dans suna , pas même le Kazekage ne sait ce que cache son masque.En ce
qui concerne sa carrure il parait plutôt petit et frêle ce qui peut provoquer des
réactions brutale de la part d'individu beaucoup plus corpulent que lui...à leurs
grand désaroits.Niveau vestimentaire il porte toujours (sauf biensur quand il
dort ou qu'il zouzoute avec une ninjate fort charmante...mais bon ca ne nous
interressera pas pour ce forum^^) des vétement confectionnés de tissu
fin,ample et d'un noir des plus profond.

Histoire
: La Demeure familiale de la famille Bashiro se trouve dans un endroit isolé de Suna no Kuni ,la crevasse Kozuke,c'est ici qu'est née Oskamoto.Et il faut dire que la vie est hostile dans ce goufre de vent et de sable que forme cette crevasse du aux deux énormes rochers qui la compose.
En ce qui concerne la famille de ce jeune homme, elle n'est guère trés aprécié des habitants du village caché de Suna.Il semblerai, selon des rumeurs datant d'une époque lointaine, qu'un membre de la famille Bashiro aurait pendant quelques années enlevé des gens qui partaient dans le desert pour se servir de leurs corps dans des expériences sur le chakra et l'anatomie.Mais cela ne reste que des rumeurs et jamais il n'y eu de suites a ces étranges histoires,c'est donc pour cela que certain riverain de la crevasse Kozuke entretiennent de bonnes relation avec cette famille Bashiro.

Oskamoto est le deuxième enfant de la famille.Durant son enfance il a toujours eu d'assez bonne relation avec ses parent qui son trés chère a ses yeux.Il a un grand frère qui est de 2ans son ainé et une petite soeur qui a 5ans de moins que lui.Il vécu avec son frère Odji jusqu'à l'age de 3ans.A cette époque Odji partit étudier avec un lointain cousin et ami de la famille alors qu'il n'avait que 5ans.Ce fut une dur séparation pour Oskamoto qui n'avait que son frère pour seul camarade de jeux.Il ne s'en rapelle pas vraiment mais cela a eu un impact sur sa personalité d'aujourd'hui.En effet plus les années passèrent sans voir son frère plus Oskamoto devint une personne solitaire n'aimant guère parler a ses camarades de classe.A 12 ans alors qu'il été genin du village caché de Suna,il partit mystèrieusement tout comme son frère étudier chez ce lointain cousin que l'on connait sous le nom de Tozuki, le maitre de chakra vert, qui lui appris a utilisé des technique de genjutsu, de ninjutsu mais aussi des techniques de taijutsu qui rendirent Oskamoto incroyablement agile et puissant malgré son apparence maigrichone.

Cette entrainement dura pendant 8ans,et lorsqu'il l'eut finit il revint habiter à la demeure familial,ayant adopté cette pélicule de tissu qui dissimule son visage, et passat l'éxamen de Chuunin qu'il réussit avec brio,contrairement au piètre performance scolaire dont il faisait preuve avant son départ.Puis quelque temps passère pendant lesquels il effectua plusieurs missions d'infiltration pour le compte de Suna no Kuni.

Un jour alors qu'il était en missions dans une crête dans les montagnes a l'ouest du pays du vent, il rencontra un veillard du nom de Eikichi qui lui permit de passé l'éxamen ultra secret afin de pouvoir devenir Juunin.Il dut triompher de son ego pour etre admis en tant que juunin et réussi aprés une lutte acharnée de 13 jours dans une grotte. Revenus a la crevasse Kozuke, Oskamoto commença a effectuer des missions d'espionage pour le compte de Suna.


Dernière édition par le Mar 21 Mar à 3:26, édité 1 fois
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Uzumaki Naruto
Chuunin de Konoha
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Uzumaki Naruto


Nombre de messages : 218
Date d'inscription : 19/12/2005

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MessageSujet: Re: Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto   Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto EmptyJeu 16 Mar à 5:04

Voila un ninja fort interressant ... Bon BG ! Je t'en félicite !!
Donc Si j'ai bien comprit tu veux être juunin de Suna . Pour ma part c'est ok !! Tu peut donc déjà faire ta fiche technique, que Hatake Kakashi devra valider !!

Donc une fois ta fiche technique validée tu pourras faire des missions, avec Kurosaki Kana, le temps que les élèves arrivent à l'académie.

Bienvenue à toi Oskamoto! Et bon RP !!!
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Bashiro Oskamoto
Juunin de Suna
Juunin de Suna
Bashiro Oskamoto


Nombre de messages : 76
Localisation : Suna no Kuni
Date d'inscription : 05/03/2006

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MessageSujet: Re: Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto   Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto EmptyJeu 16 Mar à 6:26

Argent:

-100 ryos

Inventaire:

-10 shuriken
-1 Kunai


Caractéristiques:

Constitution 8
Chakra 5
Force 7
Maîtrise 5
Arme 5

Préférences:

1 Taijutsu
2 Ninjutsu
3 Genjutsu

Techniques de base:

Henge no jutsu (Technique de métamorphose):
Cette technique est maîtrisée par tous les ninjas , on l'apprend à l'académie.

Elle consiste tout simplement à prendre l'apparence d'un objet ou d'une personne.
Le ninja peut se transformer en une personne que l'adversaire connait bien afin
de le tromper . L'ennemi baisse alors sa garde. Cette astuce ne marche que dans
les combats contre 2 joueurs .
Coût: 5 PC

Kawarimi no Jutsu (Technique de permutation):
Cette technique consiste à substituer un animal , un végétal ou bien un objet à
la place de son propre corps pour faire croire à l'adversaire que son attaque à
bie fonctionné et l'attaquer pendant qu'il baisse sa garde.
Coût: 5 PC


Bunshin no jutsu (Technique de Clonage):
Shikamaru créer un ou plusieurs clones , qui ne peut donc pas attaquer (frapper).
Cette technique est utilisée pour cacher sa position à l'adversaire pour ajouter
un effet de surprise.
Coût: 5 PC/clone

Techniques supplémentaires:

Taïjutsu:

Esquive punitive de Tozuki: Oskamoto disparait subitement en réapparaissant brutalement derrière ses adversaires pour leur assainer une frappe au niveau du coup ce qui provoque une douleur intense aux ennemis.
Il peut esquiver pendant un même tour:
-3 Genin
-2 Chuunin
-1 Juunin
Effets:Oskamoto esquive jusqu'à 3 attaques de mélée en infligeant une ''punition'' de 7PV a chacun de ses agresseurs.
Côut: 10 PC

Frappe latérale jumelle: Si l'adversaire est à la merci d'Oskamoto(s'il ne peut esquiver de coup pendant son prochain tour), ce dernier peut porter deux coups de pied de part et d'autre du torse de son rivale d'une incroyable puissance.
Effets:Chaque coup de pied enlève 5 PV à l'adversaire.
Côut: 10 PC

Laçot invisible de la brisure: D'un mouvement d'une rapidité étonnante,Oskamoto effectue une baleyette à ras de sol ce qui fait remuer l'air avec une grande violence et vien faire tomber celui qui se trouve sur le chemin de l'onde.
Effets:L'adversaire est à la merci d'Oskamoto pour le prochain tour si l'attaque réussi.
Côut :5 PC

Ninjutsu:

Onde Dévastatrice des Bashiro: Ceci est une technique utilisant les propriétés du chakra vert spécifique à la famille Bashiro.Oskamoto doit effectuer quatre combinaison avec ses mains pour ensuite projeter une énorme onde verte pouvant brisé des tronc d'arbres ou touts simplement provoqué une horrible fracture des os de l'adversaire touchés par l'onde.
Effets:Si l'attaque réussit,l'adversaire perd 15PV
Côut :15 PC

Etreinte de jade des Bashiro: Cette technique est aussi basée sur l'utilisation du chakra vert .Oskamoto doit effectué deux combinaisons avec ces main pour déclencher un trait de chakra vert qui a pour but d'aller serrer le coup de l'adversaire avec une force dangeureuse pour la vie de ce dernier.
Effets:Si l'attaque réussit l'adversaire se voit 10PV infligée et se retrouve à la merci de Oskamoto pour le prochain tour.
Côut :10 PC

Décharge du serpent des Bashiro: Oskamoto pointe son doigt dans la direction qu'il désire visée et lance un éclair de Chakra vert qui crée une brulure à l'endroit qu'il touche.
Effets:L'adversaire se voit 3PV infligée.
Côut :5 PC

Genjutsu:

Rayon débilisant de l'ombre:Comme pour la décharge du serpent des Bashiro;Oskamoto point le doigt en direction de son adversaire enfin d'envoyer une ficelle de chakra vert qui traversera la tête de se dernier.L'ennemie se retrouve donc controler mentalement par Oskamoto qui peut en profiter pour fuir ou faire combattre la victime contre un autre adversaire.(cette attaque ne fonctionne que sur un genin et ne peut être lancé que si les adversaires sont au nombres de 2 au maximum)
Effets:Oskamoto peut se servir de sa cible pendant 1 tours ne pouvant lancée que des coups physique.
Côut :15 PC

Argent:

-100 ryos

Inventaire:

-10 shuriken
-1 Kunai


Caractéristiques:

Constitution 8
Chakra 5
Force 7
Maîtrise 5
Arme 5

Préférences:

1 Taijutsu
2 Ninjutsu
3 Genjutsu

Techniques de base:

Henge no jutsu (Technique de métamorphose):
Cette technique est maîtrisée par tous les ninjas , on l'apprend à l'académie.

Elle consiste tout simplement à prendre l'apparence d'un objet ou d'une personne.
Le ninja peut se transformer en une personne que l'adversaire connait bien afin
de le tromper . L'ennemi baisse alors sa garde. Cette astuce ne marche que dans
les combats contre 2 joueurs .
Coût: 5 PC

Kawarimi no Jutsu (Technique de permutation):
Cette technique consiste à substituer un animal , un végétal ou bien un objet à
la place de son propre corps pour faire croire à l'adversaire que son attaque à
bie fonctionné et l'attaquer pendant qu'il baisse sa garde.
Coût: 5 PC


Bunshin no jutsu (Technique de Clonage):
Shikamaru créer un ou plusieurs clones , qui ne peut donc pas attaquer (frapper).
Cette technique est utilisée pour cacher sa position à l'adversaire pour ajouter
un effet de surprise.
Coût: 5 PC/clone

Techniques supplémentaires:

Taïjutsu:

Esquive punitive de Tozuki: Oskamoto disparait subitement en réapparaissant brutalement derrière ses adversaires pour leur assainer une frappe au niveau du coup ce qui provoque une douleur intense aux ennemis.
Il peut esquiver pendant un même tour:
-3 Genin
-2 Chuunin
-1 Juunin
Effets:Oskamoto esquive jusqu'à 3 attaques de mélée en infligeant une ''punition'' de 7PV a chacun de ses agresseurs.
Côut: 10 PC

Frappe latérale jumelle: Si l'adversaire est à la merci d'Oskamoto(s'il ne peut esquiver de coup pendant son prochain tour), ce dernier peut porter deux coups de pied de part et d'autre du torse de son rivale d'une incroyable puissance.
Effets:Chaque coup de pied enlève 5 PV à l'adversaire.
Côut: 10 PC

Laçot invisible de la brisure: D'un mouvement d'une rapidité étonnante,Oskamoto effectue une baleyette à ras de sol ce qui fait remuer l'air avec une grande violence et vien faire tomber celui qui se trouve sur le chemin de l'onde.
Effets:L'adversaire est à la merci d'Oskamoto pour le prochain tour si l'attaque réussi.
Côut :5 PC

Ninjutsu:

Onde Dévastatrice des Bashiro: Ceci est une technique utilisant les propriétés du chakra vert spécifique à la famille Bashiro.Oskamoto doit effectuer quatre combinaison avec ses mains pour ensuite projeter une énorme onde verte pouvant brisé des tronc d'arbres ou touts simplement provoqué une horrible fracture des os de l'adversaire touchés par l'onde.
Effets:Si l'attaque réussit,l'adversaire perd 15PV
Côut :15 PC

Etreinte de jade des Bashiro: Cette technique est aussi basée sur l'utilisation du chakra vert .Oskamoto doit effectué deux combinaisons avec ces main pour déclencher un trait de chakra vert qui a pour but d'aller serrer le coup de l'adversaire avec une force dangeureuse pour la vie de ce dernier.
Effets:Si l'attaque réussit l'adversaire se voit 10PV infligée et se retrouve à la merci de Oskamoto pour le prochain tour.
Côut :10 PC

Décharge du serpent des Bashiro: Oskamoto pointe son doigt dans la direction qu'il désire visée et lance un éclair de Chakra vert qui crée une brulure à l'endroit qu'il touche.
Effets:L'adversaire se voit 3PV infligée.
Côut :5 PC

Genjutsu:

Rayon débilisant de l'ombre:Comme pour la décharge du serpent des Bashiro;Oskamoto point le doigt en direction de son adversaire enfin d'envoyer une ficelle de chakra vert qui traversera la tête de se dernier.L'ennemie se retrouve donc controler mentalement par Oskamoto qui peut en profiter pour fuir ou faire combattre la victime contre un autre adversaire.(cette attaque ne fonctionne que sur un genin et ne peut être lancé que si les adversaires sont au nombres de 2 au maximum)
Effets:Oskamoto peut se servir de sa cible pendant 1 tours ne pouvant lancée que des coups physique.
Côut :15 PC

Technique Ultime de la Famille Bashiro:
Chakra Boohatei Kai ( Libération des lames de chakra ): Oska créer deux épées qui ont la possiblité d'évoluer sous plusieurs formes.
Elles augmentent la rapidité d' Oska et lui permettent d'augmenter sa force au corps à corps, même si il ne les tiens pas de ses mains.
Les lames disposent de 2 attaques qui évoluent en même temps que le niveau de l'épée.
Côuts: 20PC et en fonction de la coupure ou de la profondeur de l'entaille l'adversaire perdera ou pas 1PV

1ère attaque: Onde d'éclaires vert : Une onde électrique de couleur verte sort de la lame en suivant la trajectoire donner par Oska.
Effets: Paralyse la victime pendant 1 tour et inflige 5PV
2 ième attaque: Dispersions: Les lames partent en direction du ciel, se multiplient et retombent sur l'adversaire. Une fois dans le corps de l'adversaire elles explosent.
Effets: Mort, démembrages, souffrances ...


Dernière édition par le Mar 18 Juil à 7:57, édité 10 fois
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Kurosaki Kana
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MessageSujet: Re: Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto   Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto EmptyDim 19 Mar à 18:19

Bon alors ton histoire est pas mal, même pas mal du tout. Il faut juste que tu règles un petit problème ... A 22 ans un ninja est AU MOINS JUUNIN !!! Donc en gros, comme je suis déjà chuunin de suna, PASSE JUUNIN!

Rajoute un paragraphe de 5 lignes, pour dire que tu est Juunin.

A TOI DE JOUER !!!! Suspect
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MessageSujet: Re: Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto   Juunin de Suna/ Bashiro Oskamoto Empty

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