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 Fiches techniques

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AuteurMessage
Nara Shikamaru
Chuunin de Konoha
Chuunin de Konoha
Nara Shikamaru


Nombre de messages : 17
Date d'inscription : 19/12/2005

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MessageSujet: Fiches techniques   Fiches techniques EmptyMar 20 Déc à 6:22

Fiches techniques :

Tout les genins débuteront avec les trois techniques de base . A savoir : Kawarimi no jutsu (technique de permutation) , Henge no jutsu (technique de métamorphose) et Bushin no jutsu (technique de clonage) …

Pour ce qui est des personnages appartenant au manga (sasuke , naruto , sakura etc) , leurs techniques seront celle qu’ils possèdent dans le manga et pas d’autres … (sasuke ne fera pas de jutsu suiton ou autre et gardera les sorts katon par exemple , de même que naruto ne pourra pas utiliser le chidori et autres techniques qu’il ne connaît pas dans le livre et dans l’anime) .

Ceux qui auront créé leur propre personnage devront faire quelques jutsus que nous , admins , valideront dans le cas ou elles conviennent . Si elles ne conviennent pas nous nous arrangerons pour les adapter pour que les combats soient équitables.

Vous pourrez aussi apprendre des nouvelles techniques via un sensei ou bien en achetant un rouleau de techniques mais il ne faudra pas non plus abuser sur le nombre non plus .

Quand vous gagnerez un rang , vous pourrez aussi ajouter des techniques supplémentaires a votre fiche ...
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Nara Shikamaru
Chuunin de Konoha
Chuunin de Konoha
Nara Shikamaru


Nombre de messages : 17
Date d'inscription : 19/12/2005

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MessageSujet: Re: Fiches techniques   Fiches techniques EmptyMar 20 Déc à 6:39

Henge no jutsu

Version française: Technique de métamorphose .
Cette technique est maîtrisée par tous les ninjas , on l'apprend à l'académie. Elle consiste tout simplement à prendre l'apparence d'un objet ou d'une personne. Le ninja peut se transformer en une personne que l'adversaire connait bien afin de le tromper . L'ennemi baisse alors sa garde. Cette astuce ne marche que dans les combats contre 2 joueurs .
Coût: 5 PC



Kawarimi no Jutsu

Version française: Technique de permutation
Cette technique consiste à substituer un animal , un végétal ou bien un objet à la place de son propre corps pour faire croire à l'adversaire que son attaque à bien fonctionné et l'attaquer pendant qu'il baisse sa garde. Ca ne fonctionne que contre les attaques d'armes.
Coût: 5 PC



Bunshin no jutsu

Version française: Technique de dédoublement
Cette technique consiste à créer des clones sans réel consistance , c'est a dire que le ou les clones ne peuvent pas frapper l'adversaire ni porter des objet . C'est un genjutsu , ce n'est en fait qu'une illusion. Cette technique est utilisée pour cacher sa position à l'adversaire pour ajouter un effet de surprise.
Coût: 5 PC/clone
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